Ladatako vai pelata verkossa?
IT-kehityksen ravatessa eteenpäin huimaa vauhtia esimerkiksi pilvipalveluiden parantuva kapasiteetti kylvää niin sanottua ”luovaa tuhoa” myös videopelien maailmassa. Konsolialustat tulevat luonnollisesti jälkijunassa, kun tietokonepelit rynnistävät päivä päivältä kohti levytöntä pelaamista. Tämän jälkeen luova tuho ottaa tähtäimekseen ladattavien pelien eliminoinnin tehdäkseen tilaa verkossa pelaamiseen.
Itävaltalainen taloustieteilijä Joseph Schumpeter teorioi yli sata vuotta sitten kuinka kehitys tulee tuhoamaan vääjäämättömästi joitakin perinteisiä aloja, jotta paremmat metodit saisivat tilaisuuden parantaa ihmisten elintasoa. Esimeriksi tulostimien tulevaisuus näyttää yhä synkemmältä vain sen takia, että elektroniset lukulaitteet korvaavat tulostimien tarpeet.
Mutta päteekö sama ajaton teoria myös ladattavien tietokonepelien suhteen? Tietokoneteknologian huimat kehitysaskeleet antavat osviittaa siitä, että esimerkiksi verkossa pelaamisesta on tulossa hyväksytty ja enemmän tai vähemmän odotettu normi ja onkin nähtävissä, kuinka hedelmäpeli kerää jatkuvasti uusia kannattajia.
Ladattavien pelien suurimpana ongelmana on luonnollisesti ihmisen kärsimättömyys. Jos keskiverto henkilöllä on valittavissa joko 2-5 minuutin ladattava peli tai vaihtoehtoisesti välitön pääsy pelaamaan verkon kautta, suurin osa ihmisistä valitsee jälkimmäisen vaihtoehdon.
Mainittakoon myös se, että ladattava pelit vievät laitteen muistia. Vaikka moderneissa tietokoneissa muistia piisaa, toisin kuin konsoleissa, houkuttelee lähes rajaton pilvipalvelumuisti yhä enemmän pelaajia puoleensa. Ainoa negatiivinen puoli verkkopelaamisessa on sen vaatimus olla verkossa. Jos syysmyrsky vie langattoman verkkoyhteyden kesken pelin, hupi loppuu siihen. Verkossa pelaamisessa on mukana lisäksi sosiaalinen elementti ja hauskuus kasvaa porukassa. Tällä tarkoitetaan tietenkin ystävien ja muiden ihmisten kanssa pelaamista verkkoyhteyden avulla.
Sosiaalista pelaamista
Suosituimmat verkkopelit ovat ehdottomasti MMORPG-pelit (esimerkiksi World of Warcraft ja Diablo) sekä FPS (Call of Duty, Halo ja Counter Strike) -pelit. Näiden joukkoon on kuitenkin nousemassa uusi tuttavuus: nettikasinoiden videokolikkopelit, jotka ovat täysin verkkopohjaisia pelejä ja joista tekee mielenkiintoisia niiden audiovisuaalinen anti sekä interaktiivinen pohja. Mikä hienointa, näitä pelejä pystyy pelaamaan myös omalta älypuhelimelta.
Tässä vaiheessa on sopivaa miettiä, mikäli esimerkiksi nettikasinoiden mobiilipohjaiset hedelmäpelit tuovat ”luovan tuhon” markettien ja baarien yhteydestä löytyville kolikkopelikoneille? Kaikki merkit viittaavat siihen, sillä kukaan ei pysty pakenemaan kehitystä.